home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / 3DDEMO.ZIP / README.TXT < prev   
Text File  |  1996-07-22  |  3KB  |  62 lines

  1.  
  2. Thank you for downloading my demo (hope you like it).
  3.  
  4. This demo took me 4 months to complete. And was written on a 486dx2 50.
  5.  
  6. The story so far...
  7.  
  8.    I started off not knowing anything about 3d graphics. However my 
  9. enthusiasm skyrocketed when I saw my friend's ( Toshiaki ) 3d demo. 
  10. I couldn't understand how he was doing what he was doing, and I was 
  11. determined to find out. Well the first thing I did was buy ( The Black 
  12. Art of 3D programming by Andre Lamothe ). This showed me the basics and 
  13. along with pestering Toshiaki day and night :) and with my own tinkerings,
  14. I started seeing the light. 
  15.    Well one thing led to another and the first thing I knew I was writing 
  16. my first demo. This started out as a hobby ( but after my friend got a game 
  17. programming job in California, I decided to make it a career. 
  18.    Read: bluntly, I'm looking for a job. ;)
  19.  
  20. The Demo:
  21.  
  22.    Well, as I said this started off as a demo so the code is geared in that
  23. direction. But along the way I decided to try to make the code a bit more
  24. library oriented. The only problem is that sometimes ( because of C++ ) and
  25. that I originally didn't design it as a full fledged library it doesn't always
  26. work as a general 3d graphics library. Oh well. That's for my next project!
  27.  
  28. Acknowledgements:
  29.  
  30.    I would like to acknowledge Peter Freese ( The 2nd Guru Book ) for his
  31. voxel algorithm ( which I used and hopefully improved on with shadowing :)
  32.  
  33.    I would also like to acknowledge Zach Mortensen at mortens1@nersc.gov for
  34. designing the phong algorithm I used. It was ( in my opinion ) a stroke of
  35. genius to think about interpolating angles instead of normals to get intesities
  36. for each pixel.
  37.  
  38.    I would also like to thank my brother Trevannon ( who knows nothing about
  39. graphics but everthing about math and stuff in general! ) for his help.
  40.  
  41.    Finally I would like to acknowledge Toshiaki Tsuji@z-axis.com as my number 
  42. one mentor. This guys's a genius. He also has a very good demo/library himself, 
  43. and if you're interested should check it out at...
  44.  
  45. x2ftp.oulu.fi (/pub/msdos/programming/demosrc) or a ftp.cdrom.com (sorry 
  46. don't know the path.)
  47.  
  48.  
  49. If anyone needs any help whatsover, or just want to say hi I can be reached
  50. at 
  51.  
  52.     k_burge@alcor.concordia.ca ( don't know how long I will have it, since
  53. I recently graduated ).
  54.  
  55. or at T_BURGE@alcor.concordia.ca ( good until my brother graduates DOH! )
  56.  
  57.                             See yah..
  58.                             Kerrigan Burgess
  59.                             
  60.  
  61.  
  62.